无敌无敌一心都是无敌,最后一声纳尼~所以说做人不能太高调哇!不过以本次介绍的英雄宫本武藏来说,他是真的很强,继承了疾风剑豪亚索的飘逸、灵敏、高伤和carry能力,是无数孤胆英雄类型的玩家的首选。
被动技能:心眼
每次普通攻击都会减少一技能【无双】的一秒冷却时间。
评价分析:与吕布同称为天下无双,但吕布有勇无谋,宫本之名就赢在多了个心眼嘛~被动效果可以让宫本武藏一技能的旋风在不断的砍杀中多次使用,让宫本武藏的前期有更多的输出和控制,单挑能力up+
一技能:无双
宫本武藏(以强大的剑气)斩出一阵旋风,对沿途的敌人造成较低基础+116%物理加成的物理伤害,并可将敌人击飞。
评价分析:前期主要的输出技能,后期伤害比较乏力。有被动技能的支持可以让宫本在不断地攻击中更多施放此技能,并且有击飞效果可以不断延缓敌人的输出,变相提升宫本的对拼能力,也可以用于留人,后期最大的效果也就是留人和击飞。
二技能:神速
宫本武藏发起快速突进,并且在持续时间内可以再承接两次施放,每次伤害为低基础+45%物理加成的物理伤害,穿过敌人或中立生物会获得少量护盾,每次施放都会刷新护盾。
评价分析:三次快速位移让宫本武藏有了超级强的灵动性,并可获得护盾的支持,让宫本武藏有躲闪和护盾两层保护,让这个脆皮武士有了强有力的防御机制,并可用于追人和逃跑,三次都可穿越地形和建筑。
三技能:二天一流
宫本武藏一瞬间出现在一名敌方英雄的上方,将其及其身边的敌方英雄抛到空中控制一秒,之后坠地并对范围内的敌人造成中基础+185%物理加成的物理伤害。
评价分析:一瞬间强制性地控住敌人并造成超高加成比的伤害,不得不说这个突袭技能实在是无解、霸气并且有效,大大保证了GANK成功率,伤害的话后期差不多等于一个暴击吧。
技能总结
宫本武藏前期依靠一技能和被动技能以及二技能带来的强大的单挑能力支撑线上交手和打野,利用大招可以大大保证GANK的顺利,一技能前期能放就放,后期没打算闪杀的话也可以利用击飞效果提升自己的单挑能力,二技能看时机或在盾要被打破的时候使用以刷新护盾。
技能加点:一级一技能,主二技能,副一技能,有大招升大招。
一技能只能拿到前期优势,主升并没卵用,升级二技能可以尽快降低它的冷却以尽快能无暇连环使用。(一级的三技能冷却时间是五级三技能的三倍)
携带技能推荐:斩杀、狂暴、疾步
装备推荐
无尽战刃、泣血之刃、纯净苍穹、影刃、破甲弓、破军
装备思路:对于宫本来说,大量的攻击伤害才能带来大量的吸血效果,担心被控到死就要练你的操作和出手时机了,伤害高才能快速摧毁敌人并且吸血效果才会更强更能益于生存。不放心暴力套路的童鞋们也可以牺牲一下伤害换一些防御装。
出门铁剑,打野出打野刀,做出无尽在前期尽可能提升伤害,然后做出泣血之刃在伤害的同时保证大量的吸血以保证生存能力,然后纯净苍穹和影刃提升到成熟的攻速和暴击,并能提供关键时刻减伤的效果,影刃的移动速度加成还能解决本套暴力套装没有鞋的缺点。之后破甲弓+破军极限提升物理和吸血,神装完成,万夫莫敌。
符文推荐
即是刺客又是战士—攻击力、攻击速度、护甲穿透、移动速度、物理吸血、暴击效果
四级符文:红色狂热、绿色野性、蓝色吞噬
五级符文:红色传承、绿色鹰眼、蓝色兽痕
实战分析
对线流的宫本可以利用补兵来触发被动,然后不断刷新一技能来消耗对面,二技能周旋,找机会突进+控住直接带走。打野路线出个打野刀就好了,原版出装才是宫本最强的选择。大爷的话利用一技能刷野就好,不必用二技能周旋挡伤害,野怪的伤害几乎可以忽略不计,用二技能还会拖宫本武藏的输出效率和刷野效率。中期学了大招抓人没概念。
见到好机会点大招后一套带走(顺利的话),二技能也可以用来脱离战场,有团战就参加,后期后手参团,带线、偷塔和抓单都是宫本可以做的。宫本武藏团战要求后手上,前方坦克搅屎和我方后排输出时我们只需磨刀,不要在敌方火力正盛的时候出击,待战局有了缓和或者说敌团已经溃败,敌方已经交出了技能和控制之后,那就是宫本武藏最好的出手时机。
利用轮盘或者头像锁定功能将大招指向敌方的后排输出位,之后跳出去接旋风,同时就疯狂地砍杀,不出几秒就可以将敌方后排砍得七零八落(注意用二技能躲过控制技能,无法被控制的暴力宫本无解),之后就算敌方坦克破釜沉舟也无能为力了。